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 ToAU guide n°3 AM 18 - 22

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AuteurMessage
Nairolf
sage farouche
Nairolf


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MessageSujet: ToAU guide n°3 AM 18 - 22   ToAU guide n°3 AM 18 - 22 Icon_minitimeJeu 24 Jan - 12:39

Salut à tous,

3eme petit guide pour ToAU , toujours et uniquement sur les combats bien sur.

Je mets direct le petit lien vers wiki pour que vous puissiez allez au BCNM sans probleme.

http://wiki.ffxiclopedia.org/wiki/Treasures_of_Aht_Urhgan_Missions

Voila , une fois AM 22 terminé direction Halvung en passant par Mont zhaloym (prenez le staging point ça va plus vite) , sinon ben un echappatoire depuis une entrée de halvung fera l'affaire.

Il faut passer une des Grande portes de Mont zhalyom pour pouvoir acceder à la 2nd partie de la map , il faudra que 1 membre de la partie trouve le "???" sur le sol apres avoir touché la gate , la position du "???" est aléatoire mais tout est expiqué sur wiki ne vous affolez pas.

ToAU guide n°3 AM 18 - 22 Pol_2019


Prenez Oils + prism avant les gates , plus seulement invis apres car il n'y a plus que des Trolls.

Remettez des oils une fois le campement des troll depassé et faites attention au Wamoura en chemin (des papillons géant vollant) il ont true sound , donc impossible a éviter , il faudra les contourner.

La route en partie est tres longue jusqu'a la chambre d'execution de Navukko. Le leader ne doit pas hésiter et si il peut deja faire la route au moins 1 fois avant pour bien reperer les lieux , ce ne sera pas un luxe.

Une fois à la chambre d'execution , touchez la gate et rentrer dans le BCNM , "The Shield of Diplomacy" une CS assez longue a l'entré de la zone puis une 2nd avant le combat vous mettront dans l'ambiance bouillonnante de cette mission.

ToAU guide n°3 AM 18 - 22 Pol_2010


Le combat >>>

Le NM Kimaira-13 devant vous a 30000 hp , il tappe vite , tres vite , il tappe fort , tres fort , et il a une precision infernale ; bref un Tank Pld est de loin la meilleur solution.

ToAU guide n°3 AM 18 - 22 Pol_2011


Kimaira (le NM) lance aussi toute les 30 sec une Ws qui stun toute la partie ;enleve les shadows et inflige envrion 250 dmg a tout les joueurs , bref c'est super Evil or Very Mad


Alors pour ce combat je conseille deja une partie avec un tank lvl 75 , le reste ben plus haut sera le lvl et plus facile sera le combat .... logique. bounce

On a fait le NM 2 fois de suite en combat avec une partie standard :

NIN MNK SAM BST BLM WHM

puis

NIN SAM BST DRK BLM WHM

bref la partie pas du tout fait pour ce combat scratch et pourtant on s'en est assez bien sortie.

En 1er lieu buffer vous et restaurer vos MP .

Le tank engage le combat et Karababa (le npc Blm vous aide). Essayer de garder l'aggro aussi longtemps que possible pour que vos membres de la partie ne soit pas désintegrés en 3 coups de patte de Kimaira.


Le npc Karababa spam des -ga 4 ou 3 non stop mais ne reprendra jamais la hate tant que vous combattez. C'est elle qui fera la plus grande partie des degats , ses spells font entre 1,5k et 2k dmg , a faire pallir tout blm sur vanadiel. pale

Les mages doivent focus le Tank est le soigner sans cesse , si le tank meurs la partie tombe en moins de 2 min.

Si le tank reste en vie le combat ne depassera pas 5 min.

Une fois les Hp de Kimaira à 20% lancer vos 2hr , un WHM est le bienvenu il peu lancer benediction en milieu de combat ça aide bcp.

Rien de particulier sinon durant le combat , ce n'est pas tres stratégique il faut bourriner sans reflechir ... attention quant meme au DD qui ont tendance a prendre une hate maximum (genre Drk ) et qui ne peuvent pas tenir 1 min face au NM .... (dédicace bishop Wink )


ToAU guide n°3 AM 18 - 22 Pol_2012

Voila le tank doit garder son sang froid , et faire confiance à ses healer , si tout ce passe correctement on peu meme faire 2 ou 3 ptites erreurs tout est rattrapable et en plus on perd plus d' exp à refaire le combat (qui est faisbale sans 2hr).

Voila , une autre solution existe c'est de prendre 1 PLD + 1 RDM et de kitter Kimaira avec le pld ; le rdm cure sans cesse et conversion puis recure de nouveau , tout ça le temps que Karababa Nuke le NM sans relache.

Derniere petite astuce , si vous avez une partie avec 3 mages , genre 1 SMN 1 BLM et 1 RDM , vous envoyer un des DD au casse pipe d'entrée il aggro (sans provoquer) et la partie le laisse mourir sans rien faire du tout , absolument rien Karababa prendra automatiquement la hate et combattra Kimaira en solo , il vous suffira de le soigné sans que ses hp ne descende en dessous de 50% (sinon il warp ) . Ne lancer absolument rien sur le NM , laisser uniquement karababa le nuker , contentez vous de soigner karababa.

2 healer peuvent suffir si 1 des 2 rest le temps que l'autre cure.

Voila une fois le combat terminé , une CS demarre et vous serez renvoyé à l'entré de la chambre d'éxécution.

Allez voir Naja une fois terminé.

Voila guide N°4 pour bientot , a++
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